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【戈程资讯】《药品专利纠纷早期解决机制实施办法(试行)》政策解读
2025-04-18一、《药品专利纠纷早期解决机制实施办法(试行)》起草背景是什么?药品专利纠纷早期解决机制是指将相关药品上市审批程序与相关药品专利纠纷解决程序相衔接的制度。2020年10月,新修正的《专利法》第七十六条引入药品专利纠纷早期解决的有关规定。国家药监局、国家知识产权局会同有关部门在新修正的《专利法》相关规定的框架下,制定了《药品专利纠纷早期解决机制实施办法(试行)》(以下简称《办法》)。二、《办法》目的和主要内容是什么?《办法》旨在为当事人在相关药品上市审评审批环节提供相关专利纠纷解决的机制,保护药品专利权人合法权益,降低仿制药上市后专利侵权风险。《办法》的主要内容包括:平台建设和信息公开制度、专利 -
【戈程资讯】关于专利侵权判断中“为生产经营目的”的认定
2025-04-18——(2020)最高法知民终831号专利法第十一条第一款所称“为生产经营目的”既不能简单等同于从事营利性活动,也不能仅仅根据专利实施主体的机构性质认定,而应着眼于专利实施行为本身,综合考虑该行为是否属于市场活动、是否影响专利权人市场利益等因素。政府机关、事业单位、公益机构等主要从事公共管理、社会服务、公益事业活动的主体实施专利、参与市场活动、可能损害专利权人市场利益的,可以认定其行为构成“为生产经营目的”。上诉人焦蕊丽与被上诉人中国农业科学院饲料研究所(以下简称饲料研究所)、北京市大兴区农业农村局(以下简称大兴区农业局)侵害发明专利权纠纷案中,涉及专利号为ZL03143241.7、名称为“一种 -
【戈程资讯】全国首例直播带货场景商标权案宣判
2025-04-18日前,北京海淀法院宣判了一起全国首例认定直播带货场景下的直播平台为电商平台的商标权案。该案中,赛饰贸易(上海)有限公司发现莱州市弘宇工艺品有限公司在抖音平台售卖带有“AGATHA”字样和其特定图标的手提包,因此以侵害商标专用权为由,将弘宇公司、北京微播视界科技有限公司诉至法院。海淀法院经审理,一审判决弘宇公司赔偿赛饰公司经济损失30万元及合理开支10598元。此外,法院认定微播公司作为抖音平台运营者,系电子商务平台经营者。鉴于微播公司就被诉行为履行了事前审核、提示,以及事后及时处置等措施,已尽到合理注意义务,因此不应承担责任。法院审理认为,结合涉案商标的图样、核定使用的商品类别、涉案商品及其价 -
【戈程资讯】【以案释法】 乐高人仔是否可以作为立体商标注册?
2025-04-18乐高集团将第34022807号立体商标(简称诉争商标)向国家知识产权局提出注册申请,指定使用在第28类“玩具、玩具积木”等商品上。国家知识产权局以诉争商标使用在指定商品上,缺乏作为商标应有的显著特征为由,驳回其注册申请。乐高集团遂向北京知识产权法院提起商标驳回复审行政诉讼,并指出诉争商标本身具有显著性,即使商标本身不具备显著性,但通过原告的大量使用,诉争商标已具有显著性,应当予以核准注册。北京知识产权法院作出判决,驳回原告的诉讼请求。知产法院认为,首先,诉争商标系三维立体商标,其整体为人偶形象,整体呈现圆柱形头部、半圆环手部、立体的梯形身体,一边有曲线的长方体腿部等特征,该商标未指定颜色。由于 -
【戈程资讯】区块链技术为版权保护与运营提供科技支撑
2025-04-18日前,国家版权局发布了《2020年中国网络版权产业发展报告》(以下简称《报告》)。报告显示,2020年中国网络版权产业市场规模首次突破1万亿元,同比增长23.6%。与此同时,版权纠纷也成为当下版权产业实现高质量发展的难题之一。对此,区块链等前沿技术或可为解决版权纠纷痛点提供技术支撑,助力版权产业高质量发展。运用区块链技术对数字作品进行即时上传,随时记录权利人信息、时间戳等关键信息,可立即对作品进行版权确权。其数据不可篡改以及线上即时确权的特点,可快速解决版权权利登记与证明的真实性问题,从而对版权进行保护。以区块链为代表的智能合约技术能够有力促进产业链各方协同合作。在产业链上点对点沟通交易的版权